需要と供給

こんばんわ、Gtせーやです。

おがっちがよくマインクラフトの動画あげてますよね。

マイクラが面白いのはわかるのですが

このご時世、あんな荒いポリゴンのゲームがうけるってのが凄いですよね。

時代はどんどん現物に近いCG技術になっているのに。

僕もペルソナってゲーム好きなんですが

あれも古いポリゴンみたいな感じです。でも

デフォルメ感が好きなんですよね。うまいことまとめた感じが。

結局ね、ゲームはゲーム性が面白いかどうかが重要ですよね。

美少女の絵で釣ってるアプリとか腹立ちますね。イラストレーターは頑張ってるのに。

 

だからね、無駄にサブ液晶増やして演出の無駄使いしたりとか音響にこだわったりプッシュボタンで迷走したり

台枠から頭飛び出したり、風出たり、そんなんに力使うなよと。

あこれパチンコの話や。

ともかくエンターテイメントの提供する側と消費する側のニーズがずれたらそのコンテンツって終わりでしょ。

ちゃんとディズニーランドなんか値上がりしても期待通りの喜びを与えてくれるでしょ。

最近の世の中は資本主義を勘違いしてるんじゃないかね。

ともかく設定入れろよと。

あこれスロットの話や。

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